模组札记
模组清单,少一点也很好
让每一个新增的方块,都有留下来的理由。
从一个明确的小目标开始
先想清楚是改善操作、拓展建筑素材,还是增加探索内容。按需求逐步加入模组,比一开始安装过多内容更容易发现问题。
把版本与依赖放在一起检查
对照模组作者说明,核对游戏版本、加载器与前置依赖。客户端与服务器需要的内容可能不同,不要假定所有模组都应放进两端。
一次改变一件事
在测试实例中增加或更新少量模组,观察启动日志并进入世界检查。保留上一次可运行的版本清单和存档备份,出现问题时能明确退回哪一步。
不同游戏版本与模组环境可能存在差异。大幅修改世界前,请先备份并在测试存档中验证。