方块手记
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存档管理

给每一次大工程留个退路

开始改造、更新或安装模组之前,先留住世界。

先停止游戏或服务器

为了得到一致的存档,备份前先正常退出世界;多人服务器应完成保存并正常停止。不要只在运行中随手复制一部分文件。

保存世界,也保存环境

备份整个世界目录,并记录游戏版本、模组加载器、模组与配置。单人世界、Java服务器与基岩版的目录不同,应以当前实例实际使用的目录为准。

备份完成,还要试着恢复

用日期和用途给备份命名,在另一个目录或测试实例中恢复检查。至少保留一份不同设备上的副本,确认可用后再进行更新或大规模改造。

不同游戏版本与模组环境可能存在差异。大幅修改世界前,请先备份并在测试存档中验证。